ios - 嵌入式 AVPlayer 不播放视频
全部标签 我想构建一个聊天/直播应用程序(视频+文本聊天)。目前我还没有确定一种方法,但我正在推进一种方法,但我遇到了困难。我正在尝试使用getUserMedia获取视频流,并通过Socket.io将其发送到我的Node.js服务器。到目前为止,我已经得到了bloburl:"mediastream:http://192.168.1.20:3000/1c267861-a2da-41df-9a83-ae69fdfd883b"但我不确定如何获取从中获取数据以通过socket.io发送。任何帮助都会震撼。服务器://server.jsvarhttp=require('http');varsocketio
我今天才意识到,在我的1.2MB网站(根据GTMetrix)中,有550k是一个YouTube视频。我的网站是一个WordPress网站,当前视频在iframe中加载。我希望我的网站加载速度更快...但不确定如何进行。如果我可以让YouTube视频在被点击之前不加载,而只是在那里有一个缩略图,这似乎是正确的做法? 最佳答案 1。将“scr”替换为“data-src”2。添加Javascriptfunctioninit(){varvidDefer=document.getElementsByTagName('iframe');for(
我正在寻找一种方法来检测是否在Chrome的当前标签中播放声音。我想强调的是,上下文是一个网络应用程序,不是chrome扩展,也不是单个音频元素。我的假设是浏览器通过在选项卡标题中显示一个可听图标“知道”选项卡正在播放声音,所以我猜测存在某种浏览器HTML5API。 最佳答案 简单的回答:否长答案:在这种情况下,Some-what-ish是最好的情况。Chrome为其浏览器提供了一个仅供开发人员使用的API,可以挂接连接的音频设备,但不可能在真实环境中使用它。(source)Thechrome.audioAPIisprovidedt
因此,我试图仅在Vimeo视频存在时才显示它。我正在使用新的JavaScriptAPI。根据他们的documentation,error事件应该在视频加载时遇到错误时触发。我相信,添加错误的Vimeo视频URL也应该会触发error事件。这就是我为使error事件起作用而做的:方法一player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1'));player.on('error',function(){console.log('Errorinloadingvideo');});方法二player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1
UpdatedforBountyIamcurrentlyusingsrc="url"inmyiframetoloadtheReactAppwhichisnotoptimalformeasthatwillallowusertoright-clickand"OpenInNewWindow".TheoptimalsolutionwhichI'mlookingforistowritemybundle.jsintotheiframetogetherwithaorsimliarsolution.Thesrcwillremainasblanksousercannotconvenientlyright
importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我正在开发JavaScript/jQuery视频播放器。它有一个错误,我无法找到其原因。玩家有一个进入/退出全屏按钮(可以在HTML片段的底部看到):(function($){/*Helperfunctions*//*1)fullscreen*/functiontoggleFullScreen(elem){if((document.fullScreenElement!==undefined&&document.fullScreenElement===null)||(document.msFullscreenElement!==undefined&&document.msFullscre
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
我创建了一个模式对话框来播放youtube视频。当用户点击视频的缩略图时,它会打开对话框并使用这行jQuery注入(inject)youtubeiframe:videoModal.html("");我只在Chrome中收到以下错误,所有其他浏览器都不会报错不安全的JavaScript尝试使用URLhttp://myDomain/访问框架来自带有URL的框架http://www.youtube.com/embed/MyVideoID?autoplay=1.域、协议(protocol)和端口必须匹配。有什么想法吗?我应该为此担心吗?感谢您提供任何帮助或建议。 最